Star Wars: The Old Republic (SWTOR) - ESP - Desarrollado por vBulletin
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  1. #1
    Usuario Avatar de Lewis
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    Post ¿Cuáles son los beneficios de un clan?

    Hola a todos, llevo ya bastante jugando, y mientras más juego, más temas me empiezan a llamar la atención. Y el de hoy es ese, veo que todo el mundo busca el pertenecer a un clan, se crean foros, páginas enteras sólo para mantener el contacto y la unión del mismo; y aunque se que todos lo tendréis clarísimo, este es el primer juego MMO que juego y mi forma de juego no es muy diferente a la que planteo en un juego de Acción-Aventuras como puede serlo Assassin's Creed o Uncharted o un RPG como Mass Effect la verdad... por eso os pregunto ¿para qué sirve realmente un clan? ¿qué beneficios tiene? ¿mejora tanto la experiencia de juego? Os agradecería una explicación de vuestra experiencia de por qué estáis en uno. Muchas gracias de antemano! cualquier comentario ayuda

  2. #2
    Predeterminado

    Los clanes en SWTOR no tienen ningún sentido.

    No entiendo cómo es posible que antes de la salida de SWTOR BioWare estuviese todo el jodido día rayando con el tema de guilds. Creación, cadenas, amigos y enemigos, deployment, etc. etc. para que luego entres al juego y los clanes no sirvan absolutamente para nada.

    - No hay niveles de clan, ergo no hay recompensas de clan de ningún tipo.
    - No hay banner de gremio, o lo que es lo mismo, no puedes ni escoger un color y símbolo para tu clan.
    - Al no haber banner de gremio no existe ningún distintivo que puedas mostrar sobre tu clan en la equipación.
    - No hay banco de clan (AHORA no lo hay)
    - No hay posibilidad de hacer alianzas in-game, por consiguiente no existe chat de alianzas.
    - No hay ningún tipo de registro de noticias de tu clan.
    - No hay posibilidad de generar eventos para el clan a los que la gente pueda suscribirse.
    - No existe la posibilidad de mostrar una pequeña historia de tu clan ni de indicar de ninguna forma si estás buscando a gente para reclutar.
    - No hay objetivos que se puedan claimear en nombre de tu clan.
    - No hay ningún tipo de ranking de clan (PVE, PVP, etc.)
    - No hay achievements de clan.
    - Un largo etcétera...

    Que nadie piense que todo lo que he escrito es una comparación con el WoW. Estoy hablando de que otros juegos, como Warhammer Online, salieron con TODAS esas features de fábrica.

    Lo dicho, es de ser hipócritas que después de TANTÍSIMA guerra que nos dio BioWare durante meses antes del lanzamiento de SWTOR sobre los clanes, entres al juego y veas que el único beneficio de pertenecer a un clan en el juego sea un canal de chat, EL ÚNICO.

  3. #3
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    Debo de reconocer que el sistema de Guild del SWTOR puede ser el peor que tiene un MMO actualmente, porque el unico beneficio in-game es un canal de chat y una lista de quien está conectado. Podriamos conseguir lo mismo agregando a amigos y creando un chat que se llamara /chatamigos.

    Ya desde el principio eché de menos la herramienta para ver que clanes reclutaban y la posibilidad de alianzas. Lo comparas con el WAR y es tristisimo

  4. #4
    Usuario Avatar de Valdrada
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    Cita Iniciado por Durandir Ver mensaje
    Debo de reconocer que el sistema de Guild del SWTOR puede ser el peor que tiene un MMO actualmente, porque el unico beneficio in-game es un canal de chat y una lista de quien está conectado. Podriamos conseguir lo mismo agregando a amigos y creando un chat que se llamara /chatamigos.

    Ya desde el principio eché de menos la herramienta para ver que clanes reclutaban y la posibilidad de alianzas. Lo comparas con el WAR y es tristisimo

    Exactamente el mismo que tenía el wow antes de Cataclysm, ya saldran cosas

  5. #5
    Usuario Avatar de Durandir
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    A mi es que me da igual lo que tenga o tuviera el WoW porque es un juego que no me interesa (no pretendo ofender con este comentario), tan solo me "fastidia" un poco que en el SWTOR la gestión y uso de clanes sea tan simple e incompleta.

    Lo que han anunciado es poco y se me antoja insuficiente en esta materia

  6. #6
    Usuario Avatar de Valdrada
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    Cita Iniciado por Durandir Ver mensaje
    A mi es que me da igual lo que tenga o tuviera el WoW porque es un juego que no me interesa (no pretendo ofender con este comentario), tan solo me "fastidia" un poco que en el SWTOR la gestión y uso de clanes sea tan simple e incompleta.

    Lo que han anunciado es poco y se me antoja insuficiente en esta materia
    No seas tan magnanimo.... no es simple e incompleta... es totalmente nula.

  7. #7
    Usuario Avatar de jonhyw
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    Y es que entras al juego, das a la "g", y dices oh, voy a invitar a X a party. Y no puedes. O tecleas el comando o le añades a friends. Es mu triste. He de decir que en ésto, y en todo el pvp el WAr le daba mil patadas a éste juego. Ya se pueden poner las pilas con el 1.2 o pierden al 50% de los subscriptores, yo incluido.

  8. #8
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    Se echa en falta todo lo que DADI ha puesto más arriba, y yo incluiria un GUILD HALL o GUILD SHIP como quieran llamarlo que según el rango del clan pudiera ser mas grande y más beneficios.

    A día de hoy el único beneficio es saber quien está conectado y el chat... la primera pudiendo ser sustituida por /friend y la segunda creando un canal de chat.

    Espero que BioWare se ponga las pilas con este asunto y nos ponga rápido al menos el BANK y el SHIP... seguido de los niveles del guild y demás historias.

    Saludos

  9. #9
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    Totalmente deacuerdo en que el sistema de Guill es muy mejorable pero creo que la pregunta de Lewis va por otro lado. En un mmorpg como el swtor o casi cualquier otro necesitas contar con gente sobre todo cuando llegues a lvl 50, ya que hay podrás empezar a hacer las operaciones / raids que requieren de un equipo mínimo de personas para poder hacerlas. Quizás uno de los beneficios de tener Guill dentro del juego sea el conocer una serie de personas con las que podrás contar a menudo para hacer este tipo de eventos y otros que requieren de un equipo formado por varios jugadores, a parte de las cosillas en grupo que organice el guill.



    Saludos gente
    Esmochar, esmochar y esmochar


  10. #10
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    Pues la verdad es que tenéis razón, se echan de menos un montón de cosas en lo referente a los clanes, es que ahora es es, simplemente el nombre del clan sobre la cabeza, una lista con la gente conectada y un canal de chat de clan, pero nada más, y eso, a mi parecer, es bastante triste.

    Espero que en parches futuros pongan recompensas de clan, herramienta de reclutamiento, o simplemente algo que haga de los clanes algo más necesario...
    Última edición por Kauric; 22/02/2012 a las 14:22

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